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题名:
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OpenGL ES 3.x游戏开发.上卷 / 吴亚峰编著 , |
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ISBN:
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978-7-115-43349-7 价格: 44.5 |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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484页,[4]页图版 26cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2016.1 |
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内容提要:
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本书共分为17章,内容按照必知必会的OpenGL ES 3.x基础知识、基于实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例开发的顺序进行详细地讲解。主要内容为:OpenGL ES 3.x的渲染管线介绍,OpenGL ES 3.x可编程渲染管线着色器的着色语言介绍等。 |
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中图分类法:
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TP391.414TN929.53 版次: |