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题名:
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Unity 3D游戏开发标准教程 / 吴亚峰,于复兴,索依娜编著 , |
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ISBN:
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978-7-115-42063-3 价格: 29.5 |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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338页,[4]页图版 26cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2016.06 |
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内容提要:
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本书共分为12章。前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果等。最后一章给出一个完整的游戏案例。 |
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中图分类法:
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TP317.6 版次: |