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题名:
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Cocos2d-x游戏开发标准教程 / 于复兴,吴亚峰,索依娜编著 , |
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ISBN:
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978-7-115-42064-0 价格: 29.5 |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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325页,[4]页图版 26cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2016.06 |
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内容提要:
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本书共分为11章,前10章按照由易到难的顺序依次介绍了Cocos2d-x基础、动作特效与场景切换特效、粒子系统、多点触控、传感器、音效、TMX瓦片地图、Box2D物理引擎、2D控件等方面的知识。最后一章给出了一个完整的游戏案例,既可以作为课程最后的总结与提高,也可以作为课程设计。 |
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中图分类法:
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TP317.67 版次: |