题名:
Cocos2d-x游戏开发标准教程   / 于复兴,吴亚峰,索依娜编著 ,
ISBN:
978-7-115-42064-0 价格: 29.5
语种:
chi
载体形态:
325页,[4]页图版 26cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2016.06
内容提要:
本书共分为11章,前10章按照由易到难的顺序依次介绍了Cocos2d-x基础、动作特效与场景切换特效、粒子系统、多点触控、传感器、音效、TMX瓦片地图、Box2D物理引擎、2D控件等方面的知识。最后一章给出了一个完整的游戏案例,既可以作为课程最后的总结与提高,也可以作为课程设计。 
中图分类法:
TP317.67 版次: