|
题名:
|
Flash游戏设计项目教程 / 邬厚民,陈凤芹,李宝智编著 , |
|
ISBN:
|
978-7-121-26542-6 价格: 14 |
|
语种:
|
chi |
|
载体形态:
|
10,213页 26cm |
|
出版发行:
|
出版地: 北京 出版社: 电子工业出版社 出版日期: 2015.08 |
|
内容提要:
|
本书主要介绍ActionScript 2.0及ActionScript 3.0在Flash游戏开发方面的具体应用,旨在帮助读者掌握或提高Flash游戏开发的基础知识、原理和实际编程能力及技巧。全书共分为11章,章节按照“概念设计→关卡设计→角色场景设计→游戏编码设计→测试发布”的游戏项目制作流程来组织内容,内容涵盖了Flash游戏框架结构、Flash平台脚本及语言、Flash美术素材设计、Flash程序代码设计等内容。 |
|
中图分类法:
|
TP391.414 版次: |
|
附注:
|
高等职业院校教学改革创新示范教材·数字媒体系列 |