题名:
基于游戏引擎的三维虚拟展示设计   / 胡起云编著 ,
ISBN:
978-7-305-21570-4 价格: 58
语种:
chi
载体形态:
124页 26cm
出版发行:
出版地: 南京 出版社: 南京大学出版社 出版日期: 2019.08
内容提要:
本书共分为九个章节,以一个实战的虚拟展厅为案例,详细介绍了基于游戏引擎的虚拟展厅设计与传统展厅设计的差异,剖析了这种全新技术的优势,梳理了整个工作流程,并总结了各个流程环节中的注意要点。本书内容全面、详实,完整地叙述了基于Unreal引擎、Maya和SubstancePainter的工作流程,并且此工作流程也适用于其它游戏引擎与DCC软件搭建的生成管线。 
中图分类法:
J525.2 版次:
附注:
高等院校“十三五”规划教材·动画、数字媒体类 本教材为2018年江南大学卓越课程(ZYKC201813)建设项目阶段性成果