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题名:
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Unity 3D内建着色器源码剖析 / 熊新科著 , |
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ISBN:
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978-7-115-50704-4 价格: 71.2 |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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334页 26cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2019.08 |
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内容提要:
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本书不是一本3D图形编程入门书,也不是一本Unity 3D着色器编程入门书。定位是“Unity 3D着色器代码分析教程+Unity 3D着色器编程参考手册”。因此,本书的目标读者是:有一定Unity 3D开发经验;学习过基础的Direct 3D/OpenGL图形编程,比如能知道“顶点”“纹理”和“着色器”是什么的概念和作用;了解“矩阵乘法”“四元数”和“坐标系变换”等数学等概念。 |
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中图分类法:
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TP317.6 版次: |
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附注:
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异步图书 |