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题名:
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Windows游戏编程 / 罗林,李俊琴编著 , |
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ISBN:
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978-7-5623-5246-4 价格: 22.8 |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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223页 26cm |
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出版发行:
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出版地: 广州 出版社: 华南理工大学出版社 出版日期: 2017.07 |
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内容提要:
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本书共七章,内容安排以帮助Windows平台游戏开发初学者掌握基础的游戏编程知识为目标,从介绍Windows游戏开发的基本概念入手,由浅入深,介绍了最小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程、2D游戏框架设计、开发游戏举例等内容。 |
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中图分类法:
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TP317.6 版次: |
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附注:
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普通高等教育“十三五”规划教材 服务外包产教融合系列教材/迟云平主编 |