|
题名:
|
基于游戏引擎的三维虚拟展厅设计 ji yu you xi yin qing de san wei xu ni zhan ting she ji / 胡起云编著 , 张晓婷, 张明朋参编 |
|
ISBN:
|
978-7-305-21570-4 价格: CNY58.00 |
|
语种:
|
chi |
|
载体形态:
|
124页 图 (部分彩图) 26cm |
|
出版发行:
|
出版地: 南京 出版社: 南京大学出版社 出版日期: 2019 |
|
内容提要:
|
全书共分为九个章节, 以一个实战的虚拟展厅为案例, 详细介绍了基于游戏引擎的虚拟展厅设计与传统展厅设计的差异, 剖析了这种全新技术的优势, 梳理了整个工作流程, 并总结了各个流程环节中的注意要点。本书内容全面、详实, 完整地叙述了基于Unreal引擎、Maya和SubstancePainter的工作流程, 并且此工作流程也适用于其它游戏引擎与DCC软件搭建的生成管线。 |
|
主题词:
|
计算机应用 陈列设计 |
|
中图分类法:
|
J525.2 版次: 5 |
|
主要责任者:
|
胡起云 hu qi yun 编著 |
|
次要责任者:
|
张晓婷 zhang xiao ting 参编 |
|
次要责任者:
|
张明朋 zhang ming peng 参编 |
|
附注:
|
本教材为2018年江南大学卓越课程 (ZYKC201813) 建设项目阶段性成果 |