题名:
三维场景设计与制作   / 王婷婷, 郭玥, 李瑞森 ,
ISBN:
978-7-302-56894-0 价格: 0.00
载体形态:
315页 26cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 20210001
内容提要:
本书讲述了次世代三维场景的相关制作方法和技巧, 比如普通的网络游戏的低精度模型、次时代游戏高精度模型的制作。概括性介绍制作次时代游戏场景模型制作的基本流程和规范, 着重分析了游戏场景、道具、角色的制作技巧, 对次世代游戏的制作技术, 包括Maya结合ZBrush的雕刻高模, 以及法线贴图的制作过程, 均作了比较详细的讲解。 
主题词:
游戏  
中图分类法:
TP391.414 版次: