题名:
游戏动作设计   / 游艺网教育部 ,
ISBN:
978-7-302-38624-7 价格: 0.00
载体形态:
12,213页 26cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 20150101
内容提要:
现在的很多游戏都应用了全3d的方式来进行研发,游戏中的动作打击感也比几年前好了非常多,有一些企业甚至花上千万元购买了动作捕捉仪,让动作更细腻到位。在制作动作之前我们必须理解一些动作原理,在本册书籍中将主要讲解:1.动画简史起源与发展。2.运动力学原理。3.常见运动规律。4.Biped骨骼动画。5.双足生物动画。6.Bone骨骼动画。7.四足生物动画。8.鸟类生物动画。9.游戏中一个npc的常规动画系列制作实例。 
主题词:
三维动画软件  
中图分类法:
TP391.41 版次: