题名:
次世代游戏开发基础   / 游艺网教育部 ,
ISBN:
978-7-302-36757-4 价格: 0.00
载体形态:
12,237页 29cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 20140101
内容提要:
本册书籍主要讲解了次世代游戏制作中的一些植物、建筑、机械、路面等等固态模型的制作方法。本册中的主要内容为:1.次时代植物的制作方法,包含了无缝贴图的应用及制作。2.路面地表的处理方式。3.建筑材质的表现。4.机械模型及UV的制作技巧。5.橡胶以及玻璃材质等工业生产物的质感表现。6.ZB软件的介绍以及基础雕刻讲解。7.机械物品的制作实例。8.雕刻物品的制作实例。 
主题词:
三维动画软件  
中图分类法:
TP391.41 版次: