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题名:
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游戏设计师修炼之道: 数据驱动的游戏设计 / (美)Michael E. Moore , |
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ISBN:
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978-7-111-40087-5 价格: 0.00 |
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载体形态:
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299页 24cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 20130001 |
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内容提要:
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本书分3部分,共12章。第一部分包括第1~3章,简单介绍了游戏制作的周期、游戏设计师的职责、游戏玩法和游戏机制的分类,以及游戏制作中的数学和逻辑学,从基础层面阐释了游戏制作周期中各个要素。第二部分包括第4~9章,逐一详细地探讨了大多数重要的游戏机制(包括运动、战斗、角色和怪物、物品、魔法和技术、游戏中的谜题等),并且解释了设计师为查明每种机制将如何工作以及必须创建什么资产以使之工作所必须经历的过程。第三部分包括第1~12章,探讨了设计师必须知道的其他重要主题,比如故事和对话结构、关卡和地图设计,以及界面设? |
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主题词:
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游戏 |
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中图分类法:
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TP311.5 版次: |