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题名:
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Android 3D游戏开发技术宝典: OpenGL ES 2.0 / 吴亚峰 , |
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ISBN:
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978-7-115-27770-1 价格: 0.00 |
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载体形态:
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749页 24cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 20120101 |
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内容提要:
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本书全面介绍了与Android平台相关的必知必会的基础知识及大型完整3D案例,讲解上由浅入深。另外,由于OpenGL ES 2.的着色语言通用于各种移动嵌入式平台,所以书中与着色器开发相关的6%左右的内容还可供iphone、Windows Mobile、MeeGoo等平台的开发人员参考。 |
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主题词:
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移动电话机 |
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中图分类法:
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TN929.53 版次: |