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题名:
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游戏场景设计 / 李瑞森 , |
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ISBN:
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978-7-302-42882-4 价格: 0.00 |
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载体形态:
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316页 23cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 20160101 |
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内容提要:
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本书是一本系统地讲解3D网络游戏场景制作的专业教材, 内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识; 软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程和常用游戏制作插件的高级应用技巧; 实例制作部分通过各种典型的网络游戏场景项目案例, 让读者更好地掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。 |
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主题词:
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动画 |
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中图分类法:
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J218.7 版次: |