|
题名:
|
iOS cocos2d 2游戏开发实战 / (美) Steffen Itterheim, (德)Andreas Low , |
|
ISBN:
|
978-7-302-31892-7 价格: 0.00 |
|
载体形态:
|
463页 26cm |
|
出版发行:
|
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 20130001 |
|
内容提要:
|
本书详细介绍了cocos2d游戏引擎,关注的是创建完整cocos2d游戏的过程而不是展示大量的iOS SDK 或OpenGL代码。同时还介绍了不同的实现方法,展示了用来辅助cocos2d游戏开发最好且免费的商用工具,阐释了作者完善过的cocos2d游戏引擎--Kobold2D,让您的游戏在App Store中更具竞争力。 |
|
主题词:
|
移动电话机 |
|
中图分类法:
|
TP311.5 版次: |