题名:
iOS cocos2d 2游戏开发实战   / (美) Steffen Itterheim, (德)Andreas Low ,
ISBN:
978-7-302-31892-7 价格: 0.00
载体形态:
463页 26cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 20130001
内容提要:
本书详细介绍了cocos2d游戏引擎,关注的是创建完整cocos2d游戏的过程而不是展示大量的iOS SDK 或OpenGL代码。同时还介绍了不同的实现方法,展示了用来辅助cocos2d游戏开发最好且免费的商用工具,阐释了作者完善过的cocos2d游戏引擎--Kobold2D,让您的游戏在App Store中更具竞争力。 
主题词:
移动电话机  
中图分类法:
TP311.5 版次: