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题名:
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游戏设计基础 / (美)欧内斯特·亚当斯(Ernest Adams) , |
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ISBN:
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978-7-111-57968-7 价格: 0.00 |
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载体形态:
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17,424页 24cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 20170101 |
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内容提要:
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本书加入了许多游戏设计中处于发展前沿的技术和设计理念。读者将学到包括游戏可玩性设计、核心机制、用户界面、情节描述以及游戏平衡性在内的多方面内容。同时,书中还介绍了运行在移动设备和触屏产品上的游戏,以及Kinect上的运动捕捉游戏。对于个人开发者来说,本书可以帮助他们了解新的商业模式,例如免费游戏和广告支持的游戏,与此同时,读者也将亲身尝试一把为各种国际市场开发游戏的体验。 |
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主题词:
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游戏程序 |
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中图分类法:
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TP317.6 版次: |