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题名:
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C语言课程设计与游戏开发实践教程 / 童晶 .. , |
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ISBN:
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978-7-302-47240-7 价格: 0.00 |
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载体形态:
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0 26cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 20170101 |
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内容提要:
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本书把开发游戏案例应用于C语言教学, 培养学生对编程的兴趣。为了达到这一目的, 课程应用C语言的语法知识, 带领同学从无到有地开发游戏, 通过游戏案例将已学的主要语法知识和常用算法串起来。在设计的过程中尽量站在学生的角度, 降低编写游戏的难度, 不超出学生的知识范围, 逐步提高学生对编程的兴趣和能力。 |
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主题词:
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游戏程序 |
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中图分类法:
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TP317.6 版次: |