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题名:
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游戏程序设计教程: 从游戏引擎构建到实际应用 / 万立中,万立新 , |
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ISBN:
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978-7-115-34258-4 价格: 0.00 |
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载体形态:
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327页 26cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 20140101 |
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内容提要:
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本书本书从游戏编程实践的角度,首先介绍了游戏编程要掌握的Windows编程和图形编程基础,然后以TinyEngine游戏引擎构建为贯穿全书主线, 详细介绍了该引擎的完整创建过程,最后以实际游戏案例应用所构建的游戏引擎结束。全书分为三个部分,第1~4章为第一部分,该部分介绍游戏编程需要掌握的Windows编程基础和图形编程基础;第5~1章为第二部分,它是全书的核心,该部分详细阐述了TinyEngine游戏引擎各组成模块的构建过程,每章都有应用实例;第11、12章为第三部分,这部分介绍了两个完整的引擎应用案例? |
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主题词:
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游戏 |
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中图分类法:
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TP311.5 版次: |