|
题名:
|
游戏策划与设计 / 张帆 , |
|
ISBN:
|
978-7-302-42799-5 价格: 0.00 |
|
载体形态:
|
X, 168页 26cm |
|
出版发行:
|
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 20160101 |
|
内容提要:
|
本书共分为9章,第1章,尝试为游戏做一个理论定义;第2章,回顾游戏的发展历史;第3章,列举当前游戏行业中常见的游戏策划人才分工;第4章,剖析游戏的规则组成;第5章,讲解组成游戏可玩性的基本要素;第6章,介绍目前流行的游戏迭代开发方法和交互式原型测试方法;第7章,列举常用的视频游戏交互方式;第8章,讲解游戏策划中重要的数值策划;第9章,介绍游戏策划文档的编写规范。 |
|
主题词:
|
游戏 |
|
中图分类法:
|
TP311.5 版次: |