题名:
游戏引擎原理与实践. 卷1. 基础框架   / 程东哲 ,
ISBN:
978-7-115-51807-1 价格: 0.00
载体形态:
428页 26cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 20200201
内容提要:
全书共13章, 分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编辑器、底层基础架构、数据结构、数学库、引擎初始化、应用程序架构、对象系统、资源管理、引擎设计的哲学理念、场景管理、静态模型导入和LOD技术。 
主题词:
游戏程序  
中图分类法:
TP317.6 版次: