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题名:
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游戏引擎原理与实践. 卷1. 基础框架 / 程东哲 , |
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ISBN:
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978-7-115-51807-1 价格: 0.00 |
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载体形态:
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428页 26cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 20200201 |
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内容提要:
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全书共13章, 分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编辑器、底层基础架构、数据结构、数学库、引擎初始化、应用程序架构、对象系统、资源管理、引擎设计的哲学理念、场景管理、静态模型导入和LOD技术。 |
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主题词:
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游戏程序 |
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中图分类法:
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TP317.6 版次: |