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题名:
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OpenGL ES 3.0编程指南 / (美) Dan Ginsburg, Budirijanto Purnomo , |
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ISBN:
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978-7-111-48915-3 价格: 0.00 |
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载体形态:
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XIX, 344页 24cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 20150101 |
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内容提要:
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本书全面介绍OpenGL ES 3.的各种特性及新增功能,通过大量已经编译和测试过的实例,详细讲解OpenGL ES 3.中的伊藤程序接口和图形管线,既涵盖简单图形的渲染方法,又深入介绍逐像素照明和粒子系统等高级渲染技术,并且饮食大量有效使用API和硬件的实用技巧,为手持设备的各种高性能3D应用开发提供翔实指导。 |
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主题词:
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图形软件 |
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中图分类法:
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TP391.413 版次: |