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题名:
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Unity3D动作游戏开发实战 / 周尚宣 , |
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ISBN:
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978-7-111-65785-9 价格: 0.00 |
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载体形态:
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X, 249页 24cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 20200001 |
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内容提要:
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本书共1章。第1章简要介绍动作游戏的发展和现状 ; 第2章介绍动作游戏开发的前期准备 ; 第3章深入介绍动作游戏的物理系统 ; 第4章介绍动作游戏主角系统的设计 ; 第5章深入介绍动作游戏关卡部分的设计 ; 第6章深入介绍动作游戏战斗部分的设计 ; 第7章介绍动作游戏的相机、Cutscene过场动画、输入、IK与音频管理等模块 ; 第8章介绍动作游戏的画面特效与后处理 ; 第9章对《忍者龙剑传∑2》《君临都市》《战神3》三个动作游戏案例进行剖析 ; 第1章介绍横版动作游戏Demo设计。 |
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主题词:
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游戏程序 |
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中图分类法:
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TP317.6 版次: |