题名:
Unity & VR游戏美术设计实战   / 李胜男 .. ,
ISBN:
978-7-121-38294-9 价格: 69.00
载体形态:
268页 26cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 电子工业出版社 出版日期: 20200101
内容提要:
本书分为五大部分: 第一部分主要讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系; 第二部分主要讲VR游戏开发基础, 包括主流的VR硬件设备和开发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等; 第三部分讲3ds Max软件的基础操作, 包括模型的创建与编辑及贴图的制作; 第四部分讲Unity引擎在VR游戏美术设计中的应用, 包括Unity引擎编辑器软件界面和菜单、各种系统功能、基础操作等; 第五部分是VR游戏场景实例制作, 讲解如何利用3ds Max和Unity引擎编辑器来制作游戏场景并实现其VR体验。 
主题词:
游戏程序  
中图分类法:
TP311.5 版次: