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题名:
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DirectX游戏开发终极指南 / (美)谢里德Allen Sherrod , |
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ISBN:
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978-7-302-17286-4 价格: CNY88.00 |
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载体形态:
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692页 26cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 20080601 |
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内容提要:
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本书向读者介绍了如何将自身的技能与一些基本的C++编程技能结合起来,开发出自己的游戏。本书涵盖了游戏开发过程的方方面面,书中以一个名为Stranded的第一人称3D游戏的开发为主题展开介绍。首先介绍了DirectX和Direct3D图形学,然后逐章介绍了游戏引擎和完整游戏的开发过程。 |
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主题词:
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多媒体 |
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中图分类法:
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TP311.56 版次: |