|
题名:
|
游戏设计基础 / (美)Ernest Adams,Andrew Rollings , |
|
ISBN:
|
978-7-111-25548-2 价格: CNY69.00 |
|
载体形态:
|
420页 24cm |
|
出版发行:
|
出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 20090101 |
|
内容提要:
|
本书讲述游戏设计基本原理,以及每一个设计师在创建交互式娱乐时都要面对的基本问题。本书分为两部分。第一部分介绍游戏设计的要素,包括创造世界、角色、故事、关卡、游戏可玩性、游戏平衡性、核心机制和用户界面等,并展示了完成这些任务的过程。第二部分把第一部分的原理应用于当今市场上最常见的游戏类别上,包括动作游戏、策略游戏、角色扮演游戏、体育游戏、交通工具模拟游戏、建设和管理模拟游戏、冒险游戏、人工生命游戏和益智游戏。本书为读者呈现一致且明确的模板,以帮助其设计游戏娱乐产品. |
|
主题词:
|
游戏 |
|
中图分类法:
|
TP311.5 版次: |