检索条件: 本书综合介绍当前流行的三维游戏开发技术,主要内容包括:建模及基础数学,经典的三维图形学业,实时渲染,对象的控制,二维技术,软件技术等。 ( 主题词 )
责任者 (英)沃特(Alan Watt),(英)波力卡波(Fabio Policarpo)
出版信息 机械工业出版社 ,20050101
ISBN 7-111-15652-8
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3D游戏. 卷1. 实时渲染与软件技术
(英)沃特(Alan Watt),(英)波力卡波(Fabio Policarpo).机械工业出版社,20050101.
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