检索条件: OpenGL着色语言 ( 题名 )
责任者 (美)罗斯特Randi J. Rost
出版信息 人民邮电出版社 ,20060101
ISBN 7-115-15139-3
扫二维码,手机查看
在粘贴到您的文章之前,请再检查一遍引文格式的准确性。
OpenGL着色语言
(美)罗斯特Randi J. Rost.人民邮电出版社,20060101.
责任者 吴亚峰编著
出版信息 人民邮电出版社 ,2016.1
ISBN 978-7-115-43349-7
OpenGL ES 3.x游戏开发.上卷
吴亚峰编著.人民邮电出版社,2016.1.
责任者 (美)Edward Angel,(美)Dave Shreiner
出版信息 电子工业出版社 ,20120101
ISBN 978-7-121-16902-1
交互式计算机图形学: 基于OpenGL着色器的自顶向下方法
(美)Edward Angel,(美)Dave Shreiner.电子工业出版社,20120101.
责任者 吴亚峰
出版信息 人民邮电出版社 ,20120101
ISBN 978-7-115-27770-1
Android 3D游戏开发技术宝典: OpenGL ES 2.0
吴亚峰.人民邮电出版社,20120101.
出版信息 人民邮电出版社 ,20140101
ISBN 978-7-115-33916-4
OpenGL ES 2.0游戏开发. 上卷: 基础技术和典型案例
吴亚峰.人民邮电出版社,20140101.
预借图书
加入成功
您可到个人图书馆查看或取消预约
预约图书
您可在“我的图书馆→我的预约”菜单里查看预约记录
没有可借图书,您可对该书进行预约,等书还回后会按照预约顺序分配给您