检索条件: Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 ( 任意词 )
责任者 吴亚峰,索依娜
出版信息 人民邮电出版社 ,20160101
ISBN 978-7-115-41273-7
扫二维码,手机查看
在粘贴到您的文章之前,请再检查一遍引文格式的准确性。
Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰,索依娜.人民邮电出版社,20160101.
责任者 吴亚峰,索依娜编著
出版信息 人民邮电出版社 ,2016年02月
吴亚峰,索依娜编著.人民邮电出版社,2016年02月.
责任者 吴亚峰
出版信息 人民邮电出版社
ISBN
吴亚峰.人民邮电出版社,.
出版信息 人民邮电出版社 ,2016.02
吴亚峰,索依娜编著.人民邮电出版社,2016.02.
责任者 吴亚峰,于复兴
出版信息 人民邮电出版社 ,20120101
ISBN 978-7-115-29293-3
Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰,于复兴.人民邮电出版社,20120101.
责任者 吴亚峰,徐歆恺,苏亚光编著
出版信息 人民邮电出版社 ,2019.02
ISBN 978-7-115-49430-6
Unity游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰,徐歆恺,苏亚光编著.人民邮电出版社,2019.02.
预借图书
加入成功
您可到个人图书馆查看或取消预约
预约图书
您可在“我的图书馆→我的预约”菜单里查看预约记录
没有可借图书,您可对该书进行预约,等书还回后会按照预约顺序分配给您