检索条件: iPhone游戏开发 ( 题名 )
责任者 (美)克鲁克斯(Crooks,C.)
出版信息 清华大学出版社 ,20140101
ISBN 978-7-302-38290-4
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iPhone游戏开发
(美)克鲁克斯(Crooks,C.).清华大学出版社,20140101.
责任者 (美)Peter Bakhirev,PJ Cabrera,Ian Marsh
出版信息 清华大学出版社 ,20110101
ISBN 978-7-302-25449-2
iPhone游戏开发入门经典: 也适用于iPad
(美)Peter Bakhirev,PJ Cabrera,Ian Marsh.清华大学出版社,20110101.
责任者 (美)Jeremy Alessi
出版信息 机械工业出版社 ,20110101
ISBN 978-7-111-34937-2
iPhone 3D游戏编程指南
(美)Jeremy Alessi.机械工业出版社,20110101.
责任者 (美)Thomas Lucka
出版信息 清华大学出版社 ,20150101
ISBN 978-7-302-38588-2
iOS游戏开发: 基于iPad,iPhone和iPod Touch
(美)Thomas Lucka.清华大学出版社,20150101.
责任者 (美)Steffen Itterheim
ISBN 978-7-302-27441-4
iPhone & iPad cocos2d游戏开发实战
(美)Steffen Itterheim.清华大学出版社,20110101.
责任者 (美)Dave Mark,(美)P. J. Cabrera
出版信息 人民邮电出版社 ,20100101
ISBN 978-7-115-23279-3
iPhone游戏编程实例: 分享成功游戏开发人员的锦囊妙计
(美)Dave Mark,(美)P. J. Cabrera.人民邮电出版社,20100101.
责任者 (美)布巴(Burba, Nathan)
出版信息 人民邮电出版社 ,20120101
ISBN 978-7-115-29465-4
Cocos2d for iPhone游戏开发实例详解
(美)布巴(Burba, Nathan).人民邮电出版社,20120101.
责任者 (美)Gary Bennett
ISBN 978-7-115-23651-7
精彩iPhone炫酷开发: 七位一线高手的编程和设计范例
(美)Gary Bennett.人民邮电出版社,20100101.
责任者 孙嘉谦,李金秋
出版信息 清华大学出版社 ,20120101
ISBN 978-7-302-28257-0
我的第一个苹果游戏: iPhone/iPad高端3D游戏从创意到App Store全程实录
孙嘉谦,李金秋.清华大学出版社,20120101.
责任者 (美))格里菲斯(Griffith, Christopher)
ISBN 978-7-115-27645-2
实战Flash游戏开发
(美))格里菲斯(Griffith, Christopher).人民邮电出版社,20120101.
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